et-loader
Das Audio- Memory ist eine völlig neue Form des bekannten Merkspiels. Gedächtnistraining über die Ohren- das bedeutet: Sinne schärfen, Gehirnzellen beider Gehirnhälften aktivieren, Spaß haben. Sie können es allein spielen oder in Gesellschaft (siehe Video), dein Alter spielt dabei keine Rolle.
Das Spiel ist in jedem Fall unterhaltsam und hat scheinbar unzählige Varianten, denn die Spieler können selbst aus den verschiedensten Kategorien wählen- Musik, Geräusche aller Art, aber auch Wissensgebiete oder Sprachen.

Anleitung

Regeln

Wie beim klassischen Memory, bei welchem gleiche Bildkarten gefunden werden müssen, so gilt es beim AudioMemory, gleiche oder korrespondierende akustische Inhalte zu erkennen und zu finden. Ist das Paar gefunden, erklingt ein Erfolgssignal. Zuerst werden die beiliegenden Ringe um die Schalter gelegt. Diese nimmt der Spieler, der ein passendes Paar gefunden hat, an sich. Gespielt wird reihum.

Es gibt zwei Spiel-Varianten:

1. Jeder Spieler darf nur einmal einen Klang durch Drücken auslösen. Der ausgelöste Klang des nachfolgenden Spielers muss zu dem vorangegangenen Klang passen, dann darf der Spieler die Ringpaare an sich nehmen.

2. Jeder Spieler darf zweimal einen Klang durch Drücken auslösen. Bei gefundenen Pärchen darf dieser Spieler die Ringpaare an sich nehmen.

Beim Drücken der Schalter auf dem Spielfeld werden Klänge abgespielt. Beim nochmaligen Betätigen eines Schalters während des Klanges wird der noch laufende Klang gestoppt.

Inhalt der Sets

Set S 16 GBSet M 32 GBSet L 64 GB
Deutsch:

  • 1-3 silbige Artikel mit Nomen I-II-III
  • Gegensätze
  • Wie heißt das?
  • Annagramme – leicht-mittel-schwer-verschiedene Worttypen-komplett
  • Homographe – leicht-schwer
  • Homonyme – leicht-schwer
  • Homophone – leicht-schwer
  • 2 Buchstaben Zu Wort
  • Verben
  • zusammengesetzte Worte
  • 1. Buchstabe im Wort
Deutsch:

  • 1-3 silbige Artikel mit Nomen I-II-III
  • Gegensätze
  • Wie heißt das?
  • Annagramme – leicht-mittel-schwer-verschiedene Worttypen-komplett
  • Homographe – leicht-schwer
  • Homonyme – leicht-schwer
  • Homophone – leicht-schwer
  • 2 Buchstaben Zu Wort
  • Verben
  • zusammengesetzte Worte
  • 1. Buchstabe im Wort
  • Adjektive
  • 3. Buchstabe im Wort
  • 3 Buchstaben Zu Wort
  • Fremdwörter
Deutsch:

  • 1-3 silbige Artikel mit Nomen I-II-III
  • Gegensätze
  • Wie heißt das?
  • Annagramme – leicht-mittel-schwer-verschiedene Worttypen-komplett
  • Homographe – leicht-schwer
  • Homonyme – leicht-schwer
  • Homophone – leicht-schwer
  • 2 Buchstaben Zu Wort
  • Verben
  • zusammengesetzte Worte
  • 1. Buchstabe im Wort
  • Adjektive
  • 3. Buchstabe im Wort
  • 3 Buchstaben Zu Wort
  • Fremdwörter
Dialekte

  • Schwäbisch
Dialekte

  • Schwäbisch
  • Mallorquin
Dialekte

  • Schwäbisch
  • Mallorquin
Gesellschaft

  • Märchen
  • Sport
  • Küche
  • Werkzeuge
  • Bundesländer und Hauptstädte
Gesellschaft

  • Märchen
  • Sport
  • Küche
  • Werkzeuge
  • Bundesländer und Hauptstädte
  • dt. Fußball Vereine
  • Kontinente und Länder
  • Europäische Länder und Hauptstädte
  • Hymnen Europas
  • Kriege und Tote
  • Berliner U-Bahn
  • Berliner S-Bahn
Gesellschaft

  • Märchen
  • Sport
  • Küche
  • Werkzeuge
  • Bundesländer und Hauptstädte
  • dt. Fußball Vereine
  • Kontinente und Länder
  • Europäische Länder und Hauptstädte
  • Hymnen Europas
  • Kriege und Tote
  • Berliner U-Bahn
  • Berliner S-Bahn
Klänge & Geräusche

  • Dosen
  • Elektrisches Spielzeug
  • Explosionen_Schusswaffen_Feuerwerk
  • Geräusche joc
  • Glocken
  • Hupen
Klänge & Geräusche

  • Dosen
  • Elektrisches Spielzeug
  • Explosionen_Schusswaffen_Feuerwerk
  • Geräusche joc
  • Glocken
  • Hupen
  • Kirchenläuten
  • Klangspielzeug
  • MAC Sounds
  • menschliche Geräusche
  • Quietschetiere
Klänge & Geräusche

  • Dosen
  • Elektrisches Spielzeug
  • Explosionen_Schusswaffen_Feuerwerk
  • Geräusche joc
  • Glocken
  • Hupen
  • Kirchenläuten
  • Klangspielzeug
  • MAC Sounds
  • menschliche Geräusche
  • Quietschetiere
  • Rosas Wohnung
  • Schläge
  • Stimmengewirr
  • Verschiedenes
  • Windows Sounds
Logik

  • Berufe
  • Uhrzeiten
  • gesund oder ungesund
Logik

  • Berufe
  • Uhrzeiten
  • gesund oder ungesund
  • Verwandte
  • Morsealphabet
Logik

  • Berufe
  • Uhrzeiten
  • gesund oder ungesund
  • Verwandte
  • Morsealphabet
  • binär dezimal 0-31
  • binär hexadezimal 0-31
  • dezimal hexadezimal 0-31
Mathematik

  • Buchstaben zu Zahlen
  • Quersumme 1 – 27
  • Zählen – Schnipsen
  • Addition x plus 1 bis Addition x plus 10
  • Division x durch 1 bis Division x durch 10
  • Subtraktion x minus 1 bis Subtraktion x minus 10
  • Multiplikation x mal 1 bis Multiplikation x mal 10
  • Addition x plus 1-10
  • Division x durch 1-10
  • Multiplikation x mal 1-10
Mathematik

  • Buchstaben zu Zahlen
  • Quersumme 1 – 27
  • Zählen – Schnipsen
  • Addition x plus 1 bis Addition x plus 10
  • Division x durch 1 bis Division x durch 10
  • Subtraktion x minus 1 bis Subtraktion x minus 10
  • Multiplikation x mal 1 bis Multiplikation x mal 10
  • Addition x plus 1-10
  • Division x durch 1-10
  • Multiplikation x mal 1-10
  • Subtraktion x minus 1-10
  • Multiplikation Division 1-50
  • Addition Subtraktion 1-50
  • Addition Subtraktion Multiplikation Division 1-50
  • Zahlen 0 – 50
Mathematik

  • Buchstaben zu Zahlen
  • Quersumme 1 – 27
  • Zählen – Schnipsen
  • Addition x plus 1 bis Addition x plus 10
  • Division x durch 1 bis Division x durch 10
  • Subtraktion x minus 1 bis Subtraktion x minus 10
  • Multiplikation x mal 1 bis Multiplikation x mal 10
  • Addition x plus 1-10
  • Division x durch 1-10
  • Multiplikation x mal 1-10
  • Subtraktion x minus 1-10
  • Multiplikation Division 1-50
  • Addition Subtraktion 1-50
  • Addition Subtraktion Multiplikation Division 1-50
  • Addition Subtraktion Multiplikation Division 51-100
  • Addition Subtraktion 51-100
  • Multiplikation Division 51-100
  • Zahlen 0 – 50
Musik

  • akust. Rhythmen
  • elektr. Rhythmen
  • Töne – akustische Gitarre
  • Kinderlieder
Musik

  • akust. Rhythmen
  • elektr. Rhythmen
  • Töne – akustische Gitarre
  • Kinderlieder
  • Töne – elektrisches Klavier
  • Schüler Instrumente
  • klassische Instrumente
Musik

  • akust. Rhythmen
  • elektr. Rhythmen
  • Töne – akustische Gitarre
  • Kinderlieder
  • Töne – elektrisches Klavier
  • Schüler Instrumente
  • klassische Instrumente
  • Töne – Planeten
  • Gitarre Akkorde
  • Dur Tonleitern
Sprachen

  • Arabisch – Deutsch
  • Englisch – Deutsch
  • Französisch – Deutsch
Sprachen

  • Arabisch – Deutsch
  • Englisch – Deutsch
  • Französisch – Deutsch
  • Griechisch – Deutsch
  • Persisch – Deutsch
  • Polnisch – Deutsch
  • Russisch – Deutsch
Sprachen

  • Arabisch – Deutsch
  • Englisch – Deutsch
  • Französisch – Deutsch
  • Griechisch – Deutsch
  • Persisch – Deutsch
  • Polnisch – Deutsch
  • Russisch – Deutsch
  • Schwedisch – Deutsch
  • Spanisch – Deutsch
  • Türkisch – Deutsch
  • Ungarisch – Deutsch
Tiere & Atmos

  • Berlin
  • dOCUMENTA 13
  • Fahrzeuge
  • Hamburg
  • Haushalt
  • Mallorca
  • Tiere
Tiere & Atmos

  • Berlin
  • dOCUMENTA 13
  • Fahrzeuge
  • Hamburg
  • Haushalt
  • Mallorca
  • Tiere
  • Männer schauen Fußball
  • Museum Hamburger Bahnhof Berlin
  • Naturambiente
  • Palestina
  • Paris
  • Region Hannover
  • Vögel
Tiere & Atmos

  • Berlin
  • dOCUMENTA 13
  • Fahrzeuge
  • Hamburg
  • Haushalt
  • Mallorca
  • Tiere
  • Männer schauen Fußball
  • Museum Hamburger Bahnhof Berlin
  • Naturambiente
  • Palestina
  • Paris
  • Region Hannover
  • Vögel
  • Vogelkunde
  • Wale
  • Wasser
  • +Wind
Verschiedenes

  • Reim-Worte
  • Reim-Sprüche
  • Obst Vorwärts Rückwärts
Verschiedenes

  • Reim-Worte
  • Reim-Sprüche
  • Obst Vorwärts Rückwärts
  • Navigationsgerät Stimme
  • Monate und Jahreszeiten
Verschiedenes

  • Reim-Worte
  • Reim-Sprüche
  • Obst Vorwärts Rückwärts
  • Navigationsgerät Stimme
  • Monate und Jahreszeiten
  • griechisch-römische Götter
  • Planeten-Monde

Start

Um das AudioMemory einzuschalten, müssen Sie es mit 5 Volt USB Strom versorgen. Nach ungefähr 30 Sekunden ertönt ein Klang und das AudioMemory ist einsatzbereit.
Da das AudioMemory über WiFi (Wireless LAN) zu bedienen ist, steuern Sie es über Smartphones, Pads, Laptops oder Desktop Computer.

Verbindung aufbauen

Zuerst erscheint das AudioMemory als geschützter Access Point in ihrer Liste der verfügbaren Drathlosnetzwerke mit dem Namen “AudioMemory”. Klicken Sie auf “verbinden” und geben sie als Passwort “raspiwlan” ein.
Starten Sie nun Ihren Browser. Durch die Eingabe der IP-Adresse “192.168.0.1” in die Browser-Adresszeile gelangen Sie zur Bedienoberfläche des AudioMemorys.
Für Android-Nutzer kann hier eine App herunterladen werden, die die Verbindung zum AudioMemory automatisch herstellt.

Die Schaltflächen

Schaltflächen

Über Drop-Down Menüs können Sie Sets aus verschieden Kategorien wählen. Durch Klicken auf “Auswahl aktivieren” werden aus den im unteren Bereich gelisteten Dateien 36 per Zufall ausgewählt. Diese werden über die auf dem Spielfeld liegenden Schalter verteilt. Jedes weitere Klicken von “Auswahl aktivieren” wiederholt diesen Vorgang.
Die zufällig ausgewählten Dateien werden farblich unterlegt in der Dateiliste angezeigt. Durch Anklicken von “Neu mischen” wird die vorherige Auswahl neu gemischt. Sie können die Auswahl durch Häkchen in der Spalte rechts neben den Dateinamen bestimmen. Zum Einstellen der Lautstärke benutzen Sie bitte den Laustärke-Slider. Durch Anklicken der “Protokoll zeigen” Schaltfläche werden im darunter liegenden Bereich alle zuletzt gespielte Dateien angezeigt.

Auch bei den eigenen Sets ist es möglich, sich die gefundenen Paare durch ein akustisches Signal bestätigen zu lassen. Dafür setzen Sie einen Haken neben “Erfolgssignal ausgeben”.


Set-Auswahl

Wenn Sie das AudioMemory beenden wollen, drücken Sie auf die Schaltfläche “Gerät ausschalten”. Danach müssen Sie circa 10 Sekunden warten, bis das System heruntergefahren ist und Sie das AudioMemory vom Strom trennen können – beachten Sie die Anzeige in Ihrem Browser!

Um das AudioMemory neu zu starten, muss es – vorher stromlos – wieder mit Strom versorgt werden (jede Stromzufuhr führt zum Start des Systems).
Über die Schaltfläche “Notizen” kommen Sie zu einem Texteditor, der es Ihnen erlaubt, Bemerkungen, Hinweise oder Ideen auf dem AudioMemory zu hinterlegen,
auf die Sie zu einem späteren Zeitpunkt zugreifen können.

Stromversorgung

Das Gehäuse der Tischversion des AudioMemorys ist aus Holz gefertigt, ebenso die Spielringe, mit 36 Schaltpunkte.Die Spielfläche ist mit schwarzem Stoff bezogen, unter der sich ein Lautsprecher sowie die Computereinheit befindet. Zur Stromversorgung dient das USB-Kabel, das mit einem beliebigen USB-Port (5V/1A) verbunden werden kann. Dafür kann ein Handyladegerät, oder eine Powerbank oder Laptop/ Computer genutzt werden.
Das (handgefertigte) AudioMemory ist nachhaltig. Alle Audioinhalte, ob vorinstalliert oder erworben, verbleiben im AudioMemory.
Die Steuerung über WLAN benötigt keine Datenverbindung zum Internet. Sie verbinden sich direkt mit dem AudioMemory, um dieses zu bedienen.

Eigene Sets erstellen

Sie möchten eigene Geräusche nutzen?
Kein Problem:
Wenn Sie eigene Inhalte nutzen wollen, klicken Sie auf “Sound-Sets verwalten”.

Nun können Sie in Ihrem Ordner: “Meine Sets” beliebig viele Sets mit ihren eigenen Dateien erstellen, umbenennen oder gar löschen.
Um ein neues Set zu erstellen, geben Sie den Namen des Sets in das Namens-Feld ein. Dadurch wird ein Ordner für Ihr neues Set erstellt. In dieses Set können Sie Audiodateien im MP3- Format durch “neue Dateien hinzufügen” auswählen und durch “Upload” in Ihr Set laden. Der verfügbare Speicherplatz wird Ihnen angezeigt. Mit “Änderung speichern” wird dieser Vorgang abgeschlossen, und Ihr selbst erstelltes Set steht Ihnen für das Spiel zur Verfügung.

Sets, die Sie löschen wollen, müssen leer sein, d.h. Sie müssen zuerst alle darin enthaltenen Dateien löschen. Vorhandene Dateien können Sie jederzeit umbenennen. Neue Dateien können Sie von ihrem Smartphone, PC etc. in das AudioMemory laden. Beachten Sie bitte, dass diese als MP3 Dateien vorliegen müssen .

Sound-Sets verwalten

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wenn Sie Inhalte erstellen, die paarweise zueinander passen (Land- Hauptstadt oder window-Fenster), müssen Sie diese mit einer gleichen Anfangszahl versehen, die nur einmal im Set vorkommen darf (z.B. “001 Käse” passt zu “001 Kuchen” , beide zusammen ergeben das Wort “Käsekuchen”). Entsprechend ist der Button “paarweise zugeordnet” anzuklicken. Ebenso können Sie bei unzweideutiger Zuordnung der Paare einen Haken bei “Erfolgssignal ausgeben?” setzen. (Empfehlenswert!)  Wo identsche Geräusche gesucht werden, ist eine Nummerierung nicht erforderlich, empfiehlt sich aber aus Gründen der Übersicht. Hier ist der Button “jeweils doppelt” anzuklicken.

Im Textfeld können Sie eine Beschreibung ihres Sets eingeben. Nutzen Sie bitte zur Benennung Ihrer Dateien oder Sets keine Sonderzeichen wie „,!? usw.

Nach Anklicken von „Änderung speichern” können Sie ihr neues Set unter der Kategorie “Meine Sets” aufrufen und spielen.
Sounds  anderer Sets oder Kategorien können sie nicht verändern oder für eigene Sets nutzen.

Wenn Sie möchten, können Sie auf der website: www.AudioMemory.info neue Sets erwerben. Diese .set Dateien können Sie über das “Neue Set-Datei hinzufügen” Feld von ihrem Smartphone oder Rechner ihrem AudioMemory hinzufügen.

Gewicht3 kg
Größe40 × 40 × 4.3 cm
Ausführung

Tischspiel L 64 GB, Tischspiel M 32 GB, Tischspiel ohne Sets, Tischspiel S 16 GB

Bewertungen

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